在拓展培训过程中,拓展游戏的一大特点是:它是一个独立于真实世界的存在。从体验式学习的角度出发,任何一个游戏都可以由体验式培训师设定一个场景,引领学员们走入“魔法世界”。你可以用一个地面上的绳圈代表一个岛屿,一块铺在地上的帆布代表一艘船,一个网球代表一颗核弹,甚至让学员们化身超级赛亚人。
在真实世界里,人们由于种种限制、资源缺乏而无法完成的交互,在拓展游戏里却可以冲破限制去达成;因此,好的拓展游戏至少可以给玩家带去四层乐趣。
1、学员对一个拓展游戏感到好奇,被带入其中并很容易上手开始,这种乐趣不需要学员一上来就大动干戈地耗费脑力和体力,简简单单就可以获得乐趣。
2、游戏本身有一个明确的目标,学员通过个人或团体的智慧,可以自主地形成一系列步骤去达成目标,在目标达成过程中遇到的种种挑战、学员在克服挑战中收获的新知识和新技能。符合“心流”的挑战将会开启和维持的专注力,当游戏最终获得成功,学员收获的乐趣带给自身的感觉将不言而喻。
3、体验式学习中的绝大多数游戏由团队共同完成,当若干学员在一起玩游戏时,更多的学习元素自然体现了出来,沟通、决策、分工、协作、竞争、领导力... 带给学员的情绪体验是四种乐趣中最强烈的,毕竟马克思说过:人的本质在其现实性上是社会关系的总和,而情绪体验同样是游戏的核心要素之一。
4、在体验式学习中,玩游戏不仅仅是玩游戏,最终的目的是通过改变学员的认知、行为来改变世界。为学员创造了玩游戏的价值和意义,能帮助学员回到真实世界后更容易达成某种目标,实现自己的愿望。
一个好的体验式学习游戏项目,通常能满足以上四种乐趣中的至少三种,在游戏进行的不同阶段,学员能感受到的乐趣是不同的,这也是经常和学员分享说“一个好的游戏项目通常会有不同的层级和玩法”的原因。
作为一名拓展培训师,仅仅将学员的乐趣引领到好玩这个层面是不够的,虽然“游戏自己会说话”,但我们显然应该运用“魔法世界”赋予我们的魔力,给学员们带去更多的收获。